O metodách toho bylo řečeno a protestováno mnoho Hráči Warzone používají cheaty vyhrávat hry na PC. Tyto triky a software jsou zcela nelegální a Activision již slíbil, že tento typ chování vymýtí pomocí opatření a systémů speciálně navržených k jejich identifikaci. Ale... co kdybychom vám řekli, že Activision nehraje fér se všemi svými uživateli?
Při hledání jednoduchých her ve Warzone
To je závěr, ke kterému můžeme dojít po přezkoumání výzkumu provedeného youtuberem quaisy, pravidelný hráč Warzone, který se rozhodl analyzovat všechny hry vytvořené některými z nejvýznamnějších streamerů ve hře a také dalšími hráči s nižším profilem.
Výsledek je docela překvapivý, protože jak můžete vidět v tabulce, kterou jste vytvořili, zdá se, že nejvlivnější streameři spadají do her, kde převažují hráči s poměrem zabití pod 1. To se promítá do dominantní přítomnosti nepříliš pokročilých hráči, kteří se stanou snadnou kořistí analyzovaného streamera. Důvod? Zřejmě se postarejte o vtipný obraz hry.
při hledání úspěchu
Tajemství úspěchu některých streamerů je jednoduše založeno na jejich skvělých dovednostech v určité hře. Pokud budete velmi dobří v hraní při vysílání, získáte si publikum se zájmem o sledování vašich her a také budete motivovat diváky, aby hru vyzkoušeli. Z tohoto důvodu podezření směřují k tomu, že Activision těmto hráčům usnadňuje vytváření komunity a očekávání kolem Warzone. Kdo by se odvážil hrát hru, kde neustále frustrujícím způsobem umíráte?
Co se děje?
Předpoklady naznačují, že je to samotný Activision, kdo zahrnuje určité veřejné profily na „bílé listiny“, aby si mohli užívat jednodušší hry, které jim umožňují předvést show. To je z hlediska reklamy zcela legální, nicméně s přihlédnutím k tomu, že většina hráčů ve Warzone komunitě často prochází chvílemi napětí kvůli komplikované úrovni, které jsou vystaveni, se nemusí jednat o mechanismus, který by příliš padnul. dobře mezi hráči.
To vše jsou ale jen domněnky a nelze nic přímo demonstrovat jinak než nasbíranými daty, která by se dala interpretovat tisíci způsoby. Oficiálně proto stále nemůžeme mluvit o příznivém zacházení pro úspěšné youtubery a streamery, i když data podle všeho mluví sama za sebe. Tento mechanismus by samozřejmě zcela nesouvisel (předpokládá se) od samotných streamerů, kteří se prostě omezují na pravidelné spouštění her.
V tuto chvíli Activision ve věci nerozhodl, ale nepochybujeme, že v nejbližších dnech vydá nějaké prohlášení, protože obvinění (nejsou taková, ale jsou intuitivní) jsou docela důležitá a mohla by vznést nová vlna protestů v příštích týdnech. A vy, máte také pocit, že jsou vaše hry extrémně těžké? Je dohazování mrtvý?