EA zveřejnilo první oficiální video ze hry FIFA 22, a v něm jsme mohli vidět výhody, které systém Hypermotion představí. Vše ale spočívá v tom, aby byla hra reálnější, takže mnoho reality vám možná nedovolí odhalit všechny změny, které budou ve hře zavedeny. A je to tak, že dobrá práce je nakonec právě to, že vše působí transparentně a vy se musíte věnovat jen jediné věci: dostat míč do soupeřovy branky.
Co je nového ve FIFA 22
Hlavním lákadlem FIFA 22 je HyperMotion, O tom není pochyb a vezmeme-li v úvahu, že půjde o funkci dostupnou pouze pro konzole nové generace (a Stadii), znamenalo to, že mnoho dalších funkcí není dostupných ani na jiných platformách. Ale o tom si povíme později.
EA vzalo 22 hráčů na olympijský stadion v Seville, aby zachytili pomocí Obleky Xsens všechny pohyby celého týmu, aby bylo možné studovat a analyzovat lidský pohyb a dát život 4.000 XNUMX nových animací uprostřed hry.
S využitím těchto dat a s pomocí strojového učení se nyní hráči budou na hřišti pohybovat podle toho, jak se mění směr míče. 8,7 milionů snímků dat oživuje takzvanou ML-Flow neuronovou síť, jejíž algoritmus je využíván potenciálem nových konzolí, aby oživil animace přiblížení míče v reálném čase. Následující video velmi dobře vysvětluje, jak Technologie ML-Flow.
Stručně řečeno, postavení hráčů se výrazně zlepší na hřišti a nabídne poměrně intenzivní úroveň postavení jak v defenzivě, tak v útoku. V následujícím příkladu videa můžete vidět, jak se hráči neustále umisťují, aby předvídali změnu hry.
Nové pohyby
Při hledání míče budeme žít sérií nových animací, které dodají mnohem více dynamiky ve chvílích vzdušné hry. To bylo možné díky zachycení pohybů v relacích, jako je ta, kterou můžete vidět v následujícím videu.
Další velkou novinkou je novinka výbušný sprint, nový běžecký tah, který nakopne do akce ve správném kontextu. V zásadě bude aktivován v situaci 1v1, kde za sebou budou moci zanechat svou stopu i ti nejzkušenější driblátoři, a to i naopak v případě, že máme rychlou obranu. Tento sprint lze aktivovat na krátkou dobu a chvíli potrvá, než jej bude možné znovu aktivovat.
Účinek na míč je reálnější s novou fyzikou
Centra, která hledají změnu kapely, už nebudou vypadat jako dřív. Jistě jste viděli, jak se ve FIFA 21 míč choval jako dělová koule, která sleduje přímou trajektorii. No, nyní ve FIFA 22 fyzika míče bude dávat větší smysl, protože zásah provede rotaci míče, aby se nakreslily křivky, jak by se to stalo ve skutečném životě.
Nové ovládání míče
Při příjmu míče hráči provedou složitější kontrolu v podobě 2 dotyků nebo delších pohybů. To bude odrážet a přirozenější ovládání a dokonce orientované, umožňující postup ve hře bez nutnosti zdržovat pohyb útočníků.
předělaní brankáři
L brankáři budou mít nyní více než 600 animací s nímž dát život pohybům pod holemi. V závislosti na dovednostech, reflexech a reakcích brankářů budou reagovat tak či onak, dokážou předvídat střely nebo jednoduše zahrát míč na první dotek.
Rychle vyměňte hráče, aniž byste měli závratě
Nový systém změny hráčů vám umožní vybrat si mezi hráči, které vidíme na obrazovce, pomocí ikony, která se nad nimi objeví. Budeme muset stisknout pouze R3 a rozhraní zobrazí konkrétní adresu na 4 dostupných přehrávačích.
nejepičtější oslavy
K oslavám, které jsme již znali z minulého roku, se nyní přidávají další, které zahrnují nové úhly kamery a více interakce ze strany veřejnosti a dalších postav, jako jsou trenéři a střídající hráči. Bohužel tyto nové oslavy jsou exkluzivní pro novou generaci, takže je neuvidíme na Xbox One, PS4 ani PC.
Spousta taktických a behaviorálních změn
Seznam změn zavedených ve FIFA 22 je nekonečný, a tak vám necháváme oficiální článek, který EA zveřejnilo na svých oficiálních stránkách, abyste mohli sledovat všechny změny a novinky, které s FIFA 22 přijdou. Je důležité zmínit, že funkce, které mají nomenklaturu „NG“, budou exkluzivní pro novou generaci konzolí (Xbox Series X | S, PS5 a Stadia), a buďte opatrní, protože jich je mnoho.