Jak již víte, velmi brzy budeme schopni rozšířit paměť ps5 s M.2 SSD nám však Sony ponechalo řadu technických požadavků, které jsme museli při koupi jednotky zohlednit, jelikož ne všechny modely na trhu by podle nich byly s konzolí kompatibilní. Ale do jaké míry je to pravda?
Umístění "pomalého" SSD do PS5
Podle technické požadavky zveřejněné společností Sony, SSD jednotky, které budou připojeny do interní patice PS5, musí mít rychlost čtení alespoň 5.500 7.000 MB/s. To je údaj, který lze na trhu snadno najít, mnoho modelů jej dokonce překonává s rychlostí XNUMX XNUMX MB/s, hlavní problém je však v tom, že k jejich získání budete muset vynaložit velké množství peněz. z nich.
Levnější možnosti jsou však samozřejmě pomalejší Verge Chtěli rozptýlit své pochybnosti a otestovali jednotku, která slibuje pouze čtení 3.900 XNUMX MB/s. Co se stane, když použijeme tento typ SSD? Přestane vám fungovat konzole?
Vše funguje perfektně
Navzdory všem předpokladům SSD ADATA XPG Gammix S50 Lite fungovalo to perfektně. Této jednotce se podařilo dosáhnout doby čtení 3.898 MB/s podle testu, který provedla samotná konzole, údaje, které nesplňují oficiální standardy Sony, ale které překvapivě konzole zřejmě akceptuje. Jednoduše vás po dokončení testu upozorní hláška, že v případě problémů při hraní by řešením mohlo být přesunutí obsahu do integrovaného úložného systému samotné konzole.
Pro testy v The Verge nainstalovali hry Ratchet and Clank: A Dimension Apart, Návrat, Spider-Man: Miles Morales, FFVII Remake (verze PS5 a PS4) a Yakuza jako drak (verze PS5 a PS4). Testy se zaměřily na kontrolu doby načítání každé hry od okamžiku spuštění aplikace až po dosažení hlavního menu a překvapivě stejné výsledky byly získány pro vnitřní paměť, Sabrent Rocket SSD (model, který splňuje 5.500 XNUMX MB/ s, který vyžaduje Sony) a „nízkorychlostní“ model ADATA“.
To ukázalo, že v tuto chvíli se nezdá být důležité, že SSD paměť nabízí větší či menší rychlost, protože se zdá, že netrpí velkými problémy při provádění čtení.
A co se stane v budoucnu?
To bude otázka, která zůstane ve vzduchu. Právě teď se zdá, že dostupné hry reagují perfektně s rychlostí čtení nižší než 3900 MB/s, a jak zdůrazňuje The Verge, vezmeme-li v úvahu, že Xbox Series X pracuje s rychlostí 2,4 GB/s, všechny hry, které jsou vyvinuty pro oba platformy, možná respektují šířku pásma Microsoftu a pouze exkluzivní tituly Sony jsou tím, co se snaží získat co nejvíce z vlastností PS5.
V druhém případě, pokud vývojáři začnou mačkat 5.500 XNUMX MB/s čtení, bude to právě tehdy, když budou mít tyto pomalejší a levnější paměti problémy.
*Poznámka pro čtenáře: v textu najdete odkazy na Amazon, které jsou součástí affiliate programu pro značku. Všechny byly volně vybrány redakcí El Output a naše doporučení nejsou v žádném okamžiku podmíněna žádným požadavkem.