Jedno z nejoblíbenějších akčních RPG má i nadále problém se zahájením bitev, které uživatele tak úplně nepřesvědčí. Mluvíme o Cesta vyhnanství a střety na blízko, protože existuje mnoho uživatelů, kteří popisují bojový systém jako „nemotorný“, když nastanou tyto okolnosti.
Patch Path of Exile 3.7.0 dorazí až v červnu
Vývojáři hry jsou si vědomi problému, který mají v boji na blízko, a tak zveřejnili oficiální poznámku potvrzující, že pracují na novém konfrontačním systému s lepšími animacemi a přenastavením dovedností, které umožní lepší výsledky.
Hráči jiných akčních RPG občas kritizovali boj na blízko Cesta vyhnanství za to, že jsou "nemotorní", zvláště brzy, než hráči získají velkou rychlost útoku. Provádíme několik experimentálních změn v animačním systému, které by měly pomoci vyřešit tyto obavy a skutečně posílit pocit rvačky.
Kromě vylepšení animačního systému a vyvážení dovedností na blízko experimentujeme se změnami systémů, jako je přesnost, splash nablízko, pijavice, opevnění, různé třídy Ascendance, pasivní strom, zpětná vazba/glitche zásahu, typy základny pro boj zblízka, pohyb a schopnosti na blízko. Dostupnost poškození na předmětech.
Bohužel aktualizace dorazí až za několik měsíců a dnes je nejnovější dostupnou verzí 3.6.3D, verze, která obsahuje četné opravy desítek identifikovaných chyb. Nákup mincí a předmětů bude samozřejmě pokračovat jako vždy, takže pokud se nějaký dungeon zkomplikuje, vždy se můžete rozhodnout získat co nejvíce PoE měna získat příslušenství jako PoE Orbs abyste si svou postavu mohli stále vylepšovat doplňky a doplňky z obchodních sekcí.
Již dříve jsme naznačili, že naše nadcházející rozšíření 3.7.0 bude vyváženě zaměřeno na Melee. Náš tým sepsal rozvojový manifest, aby nastínil rozsah našich současných plánů. https://t.co/oI1Qg1UWv4 pic.twitter.com/XQONBSV2zg
— Cesta vyhnanství (@pathofexile) 11 dubna 2019