Třetí a zároveň poslední díl trilogie Final Fantasy VII Remake nadále vyvolává mezi fanoušky otázky. Ačkoli je jeho vydání plánováno na jaro 2027 pro PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S a PC, Square Enix zatím nepotvrdilo, zda hra vyjde i ve fyzické podobě. Ředitel projektu Naoki Hamaguchi se v několika nedávných rozhovorech pokusil tuto záležitost objasnit, ale jeho odpovědi nejistotu zcela nerozptýlily.
Hamaguchi několikrát uznal, že rozhodnutí o fyzické edici hry Revelation je stále předmětem interní debaty uvnitř společnosti. V rozhovoru pro GamesRadar+ během festivalu fanoušků Final Fantasy XIV v Berlíně kreativní ředitel vysvětlil, že tým vyhodnocuje řadu produktů SKU a prozatím nemůže slíbit nic definitivního. Ujistil však, že pracují na tom, aby hráči mohli mít „nějakou fyzickou edici “.
Hamaguchi potvrzuje, že fyzické vydání knihy Zjevení je stále ve vzduchu
Režisér jasně uvedl, že interní diskuse o formátu stále probíhají. „Stále interně diskutujeme o tom, jaká přesně bude produktová řada Revelation,“ uvedl. „Takže v tuto chvíli nemohu říct nic definitivního. Pracuji však na nezbytných přípravách, abychom mohli mít nějakou formu fyzické edice.“ Tato slova, která zveřejnily i další zdroje, jako jsou 3DJuegos a Vandal, odrážejí opatrnost Square Enix na trhu, který se stále více přiklání k digitálnímu formátu.

Hamaguchi zažertoval, že fanoušci by ho „roztrhali na kusy“, pokud by po jeho komentářích nakonec nedošlo k fyzickému vydání. Tlak komunity je zřejmý, zejména poté, co Sony oznámilo, že od ledna 2028, jen několik měsíců po vydání hry Revelation, ukončí výrobu disků pro PlayStation. Navíc krok Rockstaru s Grand Theft Auto VI, které bude vydáno jako krabicový kód ke stažení namísto disku, vyvolal mezi fanoušky série obavy.
Problém velikosti a alternativy na stole

Jednou z hlavních překážek tradičního fyzického vydání je obrovská velikost hry . Final Fantasy VII Remake i Rebirth vyžadovaly ve svých fyzických verzích dva disky a Revelation slibuje ještě větší velikost. Podle několika zdrojů by titul mohl překročit 200 GB úložného prostoru, což by vyžadovalo tři disky nebo alternativní řešení. Hamaguchi poukázal na to, že každá platforma má svá vlastní omezení: například na Nintendu Switch 2 mají kazety limit kapacity, zatímco na jiných konzolích je obsah, který se vejde na jeden disk, také omezený.

Tváří v tvář této situaci režisér nevyloučil přechodná řešení , jako je krabice s kódem ke stažení, karty s klíči, které Nintendo již používá pro Switch 2, nebo dokonce bootovací disk, který stáhne zbytek obsahu. „Možná bude k dispozici krabice s kódem uvnitř, nebo aktivační karty jako od Nintenda, nebo bootovací disk, nebo něco podobného. Myslím, že vždycky něco bude, a doufám, že to tak bude,“ uvedl. Tyto možnosti, i když by mnoho fanoušků nepřálo, by mohly být jediným způsobem, jak udržet hmatatelný produkt v obchodech.
Osobní názor režiséra a kontext odvětví

Kromě technických omezení Hamaguchi projevil svou osobní oddanost fyzickému formátu . V několika rozhovorech zdůraznil „úžasnou kulturu“, kdy fanoušci nosí fyzické kopie na akce, jako je Fan Fest, aby si je nechali podepsat vývojáři. „Myslím, že je to skvělá kultura a byla by škoda ji ztratit. Chci, aby pokračovala,“ uvedl. Uznává však, že obecný trend v oboru se odklání od disků a směřuje k digitálnímu stahování, což pozoruje jak jako vývojář, tak jako fanoušek.
Současná situace není pro sběratele příznivá. Rozhodnutí společnosti Sony zastavit výrobu disků v roce 2028, spolu se závazkem společnosti Take-Two vydat GTA 6 bez disku, vytvořilo precedent, který by se mohl rozšířit i na další velká vydání. Ačkoli Revelation vyjde dříve, logistika výroby a distribuce více disků by mohla vést Square Enix k volbě hybridního řešení. Hamaguchi doufá, že společnost nalezne rovnováhu, která uspokojí hráče, ale žádá o trpělivost, dokud nebudou oznámeny konečné podrobnosti.
Final Fantasy VII Revelation dorazí na jaře 2027 na všechny platformy, ale otázka, zda bude k dispozici ke koupi ve fyzickém obchodě, zůstává nezodpovězena. Režisér pracuje s časem, aby zajistil, že se fyzická tradice neztratí, ačkoli velikost hry, pravidla platforem a přechod herního průmyslu k digitálnímu vydávání z tohoto cíle činí těžký boj. Fanoušci si budou muset počkat na budoucí oznámení, aby zjistili, zda se jim podaří získat krabici s disky, kód nebo třeba něco úplně jiného.


