
Společnost Square Enix se rozhodla pro odvážný krok oznámením...
Myšlenka tohoto projektu je jednoduchá a zároveň podmanivá: co by se stalo, kdyby série nikdy nepřešla k trojrozměrným polygonům? Aby na tuto otázku odpověděl, tým Asano , zodpovědný za skvosty jako Octopath Traveler a Bravely Default, se ujal vedení a přepracoval příběh Final Fantasy Brave Exvius. Zapomeňte na mikrotransakce a náhodnost mobilních zařízení; máme zde tradiční RPG s kompletním zážitkem pro jednoho hráče, od základu přestavěné, aby zazářilo na domácích konzolích.
Cesta světem Lapis a jejích krystalů

Vyprávění nás staví do role Raina a Lasswella , dvou rytířů z Království Grandshelt, kteří sledují, jak se jejich svět hroutí po objevení Veritas of the Dark. Jejich hlavním cílem je chránit krystaly, které udržují rovnováhu, což je téma, které nás vrací přímo k počátkům série. Připojuje se k nim Fina, mladá žena s amnézií, která je uvězněna v krystalu a sdílí záhadné spojení s Espery . Ačkoli je děj založen na mobilním titulu, vývojáři přepsali dialogy a upravili pořadí událostí, aby zajistili plynulost zápletky v kvalitě očekávané od vydání za 50 eur.
Svět, který budeme prozkoumávat, je rozdělen na několik kontinentů oddělených rozlehlými oceány, což zaručuje návrat ikonických prvků, jako jsou vzducholodě a čokobové pro přepravu. Bude zde spousta dungeonů plných hádanek, ačkoli tým promyšleně snížil frekvenci náhodných setkání v těchto oblastech, abychom se při jejich řešení neztráceli. Navíc nás barevný indikátor na minimapě upozorní na blízké nepřátele, což je v tak klasickém systému vítaný moderní dotek.
Čistá a jednoduchá strategie: návrat tahové hratelnosti

Co se týče soubojů, hra ruší ukazatel aktivního času (ATB) a zaměřuje se na striktní tahový systém, kde je plánování vším. Velkou novinkou je mechanika omračování , velmi podobná té z Final Fantasy XIII nebo remaku sedmého dílu. Pokud se nám podaří využít slabiny soupeře, uděláme ho zranitelným, což nám umožní řetězit ničivé útoky. Vývojáři se snažili o zajímavou rovnováhu: souboje s běžnými nepřáteli jsou rychlé a hbité , zatímco finální bossové nás donutí lámat si hlavu docela dlouho.
Ale skutečným esem v rukávu jsou Vize . Ty fungují podobně jako Persony nebo Standy a umožňují nám přivolat duchy legendárních hrdinů, jako jsou Cloud, Terra nebo Squall, aby nám propůjčili svou sílu. Celkem bude k dispozici 26 krystalizovaných esencí , které můžeme vybavit pro naše postavy, abychom vylepšili jejich statistiky a odemkli jedinečné schopnosti. Používáním těchto vizí zvýšíme naši spřízněnost s nimi a odemkneme Rezonance, což jsou kombinované útoky prezentované s velkolepou trojrozměrnou grafikou, která se na okamžik oddělí od stylu pixel artu.
Obsah k rozdávání a přijímání na všech platformách

Pokud se obáváte délky hry, můžete si být jisti, že se v ní najde spousta zábavy, která vás zabaví. Hlavní kampaň se dá v průměru dokončit za 40 hodin , ale pokud jste typ, který prozkoumává každou truhlu a vedlejší úkoly, může se toto číslo snadno vyšplhat až na 80 hodin. Za zmínku stojí, že všechny volitelné úkoly jsou zcela nové , takže i ti, kteří hráli původní mobilní titul, najdou v této rozlehlé mapě nové příběhy a výzvy k překonání.
Co se týče dostupnosti, hra nevynechává nikoho. Bude k dispozici na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam a Microsoft Store) a samozřejmě na obou generacích hybridní konzole od Nintenda. V Evropě bude standardní edice stát kolem 50 eur, zatímco verze Digital Deluxe bude stát 60 eur. Pro sběratele Square Enix vydá speciální fyzickou edici, která bude obsahovat artbook, soundtrack s 33 novými skladbami a exkluzivní kartu z oficiální sběratelské karetní hry této série.
Vizuální věrnost a mistrovský přístup týmu Asano
Vizuální stránka je bezpochyby klenotem. HD-2D styl se od roku 2020 vyvíjel a nabízí bezproblémovou integraci klasických spriteů s dynamicky osvětleným prostředím. Je zřejmé, že filmečkům byla věnována velká péče s cílem dosáhnout nostalgického dopadu her od Super Nintenda, ale s využitím dnešní technologie. Vliv Final Fantasy V je patrný v úpravách skupiny, což umožňuje obrovskou strategickou svobodu při konfiguraci bojových formací.
S ohledem na všechny výše uvedené skutečnosti se zaměřujeme na titul, který se snaží sladit značku s jejími nejhlubšími kořeny, aniž by obětoval moderní technickou zdatnost. Odstraněním bariér mobilních her a zaměřením na ucelený, vysoce kvalitní příběh se tento projekt pozicionuje jako povinná hra pro každého fanouška žánru, který vlastní konzoli nové generace nebo výkonný počítač. Zbývá už jen počkat si do října, zda synergie mezi Rainem, vizemi klasických hrdinů a impozantními Espery naplní legendu, kterou toto jméno představuje.
